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2019第四季度PC端游戏影响力排行榜:英雄同盟独占鳌头

  • 产品时间:2022-10-26 23:59
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简要描述:近期外洋电竞媒体The Esports Observer宣布了2019年第四季度的PC端游戏影响力排行榜,英雄同盟在和CS:GO稳居第一梯队的同时,收获了高达76.96的影响力指数稳居第一,该榜单则是凭据各游戏月活跃玩家数量、赛事奖金、电竞赛事寓目人数、游戏寓目时长等数据综合分析得出的效果。TEO官方推特正文:“2019年第四季度最有影响力的PC端游戏:碉堡之夜自2018年第2季度起首次掉出第一梯队,同时绝地求生和火箭同盟影响力上升。...

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本文摘要:近期外洋电竞媒体The Esports Observer宣布了2019年第四季度的PC端游戏影响力排行榜,英雄同盟在和CS:GO稳居第一梯队的同时,收获了高达76.96的影响力指数稳居第一,该榜单则是凭据各游戏月活跃玩家数量、赛事奖金、电竞赛事寓目人数、游戏寓目时长等数据综合分析得出的效果。TEO官方推特正文:“2019年第四季度最有影响力的PC端游戏:碉堡之夜自2018年第2季度起首次掉出第一梯队,同时绝地求生和火箭同盟影响力上升。

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近期外洋电竞媒体The Esports Observer宣布了2019年第四季度的PC端游戏影响力排行榜,英雄同盟在和CS:GO稳居第一梯队的同时,收获了高达76.96的影响力指数稳居第一,该榜单则是凭据各游戏月活跃玩家数量、赛事奖金、电竞赛事寓目人数、游戏寓目时长等数据综合分析得出的效果。TEO官方推特正文:“2019年第四季度最有影响力的PC端游戏:碉堡之夜自2018年第2季度起首次掉出第一梯队,同时绝地求生和火箭同盟影响力上升。

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”包罗Dota2、碉堡之夜、炉石传说、绝地求生在内的众多游戏组成了第二梯队,而守望先锋、FIFA20等游戏为第三梯队。在2019年第四季度PC端游戏影响力指数方面,英雄同盟影响力指数76.96高居榜首,第二名的CS:GO为63.16,第三名Dota2以下的游戏影响力指数与二者差距悬殊。前五名中CS:GO和绝地求生影响力指数和上季度相比有所上升,碉堡之夜反而有所下滑,英雄同盟和Dota2保持稳定。排名前五的PC端游戏在月活跃玩家数量、赛事奖金、电竞赛事寓目人数等方面各有所长,但英雄同盟在各项尺度的综合评估中拿到了最高的影响力指数,这与辽阔的海内以及国际玩家市场密不行分,2020年全球总决赛将回归中国举行,期待S10在中国缔造全新的电竞赛事岑岭!。


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